Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
+56 789 5679
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. 09-09 Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.