Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. 09-09 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.game link 2026 Go88 khuyến mãi 2026 iWin game tương thích B52 Club Linux