Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
“Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.”
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.Góc Gỡ Rối Game
“Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.”
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.Góc Mẹo Thực Dụng
“Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.”
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.Ghi Chú Trò Chơi
“Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.”
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.Cách Chơi Hiệu Quả
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.

Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.

Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Nhà Kho Kinh NghiệmMột số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Góc Tự Học GameSự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Trạm Kỹ NăngKiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Hỏi Đáp Trò ChơiTường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
GithubBỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
FacebookĐọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
TwitterCó màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Shopify
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Xem kỹ góc màn hình.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. 09-09 Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Bí Quyết Ghi Điểm
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.